Kojot i Garu
Kojot i Garu
|
|
| Punkty: | 387.063 |
| Ranking: | 181 |
| Pokonani przeciwnicy: |
862.279 (566.)
|
| Plemię: |
VXN2
|
| Wioski (42) |
Współrzędne |
P. |
|
|
429|592 |
9.532 |
|
|
421|609 |
9.074 |
|
|
418|603 |
9.074 |
|
|
424|587 |
9.074 |
|
|
440|625 |
9.443 |
|
|
418|621 |
9.074 |
|
|
423|590 |
9.074 |
|
|
427|601 |
9.835 |
|
|
425|594 |
9.074 |
|
|
425|586 |
9.074 |
|
|
427|584 |
9.074 |
|
|
425|583 |
9.074 |
|
|
415|638 |
10.019 |
|
|
418|618 |
9.074 |
|
|
402|640 |
9.074 |
|
|
428|603 |
9.417 |
|
|
430|617 |
9.379 |
|
|
427|592 |
9.379 |
|
|
426|592 |
9.379 |
|
|
424|594 |
9.379 |
|
|
411|637 |
9.379 |
|
|
424|586 |
9.379 |
|
|
429|597 |
9.379 |
|
|
427|603 |
9.612 |
|
|
426|584 |
9.379 |
|
|
422|604 |
9.379 |
|
|
424|612 |
9.722 |
|
|
419|618 |
9.379 |
|
|
417|618 |
9.379 |
|
|
421|622 |
9.443 |
|
|
418|619 |
9.379 |
|
|
426|612 |
9.379 |
|
|
426|585 |
9.379 |
|
|
425|587 |
9.379 |
|
|
427|590 |
9.379 |
|
|
428|601 |
9.379 |
|
|
429|588 |
9.379 |
|
|
426|586 |
9.379 |
|
|
425|584 |
9.379 |
|
|
424|597 |
9.379 |
|
|
404|630 |
7.250 |
|
|
399|646 |
6.017 |
|
|
Profil
|
 |
Odznaczenia bojowe
Grabieżca (Złoto - Poziom 4)
Splądruj surowce z innych wiosek 10.000 razy.
Rabuś (Srebro - Poziom 3)
Zrabuj łącznie 1.000.000 surowców.
Śmierć bohatera (Srebro - Poziom 3)
Podczas wspierania innych wiosek strać 20.000 swoich jednostek.
Hetman (Brąz - Poziom 2)
Zaatakuj 25 innych graczy.
Niszczyciel murów (Brąz - Poziom 2)
Zniszcz taranami 250 poziomów murów obronnych.
Pewny dowódca (Brąz - Poziom 2)
Wesprzyj innych graczy w bitwach 100 razy.
Przywódca (Brąz - Poziom 2)
Pokonaj łącznie 100.000 wrogich jednostek.
Udana rezerwacja (Brąz - Poziom 2)
Podbij 25 zarezerwowanych wiosek.
Człowiek demolka (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz 25 poziomów budynków za pomocą katapult.
Pechowiec
Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.
Podbój (Drewno - Poziom 1)
Podbij łącznie 5 wiosek.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Pogromca szlachty (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj szlachcica w bitwie.
Rzeźnik (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz całkowicie 25 wrogich armii.
Samobój (Drewno - Poziom 1)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 10 jednostek.
Szczęściarz
Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.
Odznaczenia społeczne
Ukochany druh (Srebro - Poziom 3)
Zawrzyj 50 przyjaźni.
Towarzysz broni (Brąz - Poziom 2)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 60 dni.
Edukacja
Wyedukowany jako uczeń Tomunia.
Odznaczenia rozwoju
Archeolog (Złoto - Poziom 4)
Odkryj 15 unikalnych reliktów.
Bibliotekarz (Złoto - Poziom 4)
Znajdź 12 unikalnych manuskryptów.
Człowiek interesu (Złoto - Poziom 4)
Wymień towary na rynku 1.000 razy.
Poziom rycerza (Złoto - Poziom 4)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 30.
Architekt (Srebro - Poziom 3)
Zbuduj lub rozbuduj 5.000 budynków!
Król punktów (Srebro - Poziom 3)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 100.000 punktów.
Mistrz rekrutacji (Srebro - Poziom 3)
Zrekrutuj łącznie 50.000 jednostek!
Uzdolniony student (Srebro - Poziom 3)
Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 100.
Zbieracz (Srebro - Poziom 3)
Zbierz łącznie 10.000.000 surowców.
Fortuna i chwała (Brąz - Poziom 2)
Masz przy sobie 4 relikty!
Jesteś wynalazcą? (Brąz - Poziom 2)
Ulepsz 10 reliktów.
Kompania braci (Brąz - Poziom 2)
Posiadaj 4 rycerzy.
Krezus (Brąz - Poziom 2)
Wybij 500 złotych monet.
Poza czasem (Brąz - Poziom 2)
Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 100 razy!
Zdobywca kontynentu (Brąz - Poziom 2)
Dostań się do czołowej 30 kontynentu!
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Najlepszy zdobywca (Drewno - Poziom 1)
Dostań się do czołowej 1.000 świata.
Należy do skarbca (Drewno - Poziom 1)
Zdobądź 10 reliktów!
Odznaczenia inne
Bitwa o barykady: Detektyw (Złoto - Poziom 4)
Pokonaj 100% przeszkód.
Bitwa o barykady: Drapieżnik (Złoto - Poziom 4)
Pokonaj 180.000 jednostek wroga w Bitwie o barykady.
Bitwa o barykady: Masz już go?
Bądź liderem dziennego rankingu na koniec dnia wydarzenia.
Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe
Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.
Czarodziejskie Plemiona: Koneser kapeluszy
Uzyskanie dziesięciu tajemniczych kapeluszy od Czarodzieja lub innego gracza.
Czarodziejskie Plemiona: Stały klient (Drewno - Poziom 1)
Odwiedź czarodziejską galerię 5 razy
Morza Fortuny: Odkrywca (Złoto - Poziom 4)
Odkrycie 40 regionów.
Morza Fortuny: Wielkie odkrycie (Srebro - Poziom 3)
Odkryj 3 różne wyspy.
Oblężenie zamku: Na linii frontu!
Prowadź w rankingu najazdu gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.
Oblężenie zamku: Nadchodzi boom!
Prowadź w rankingu bombardowania gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.
Oblężenie zamku: Dołącz do zabawy! (Srebro - Poziom 3)
Zdobądź 8.000 medali by pomóc swemu plemieniu.
Oblężenie zamku: Wódz oblężenia (Srebro - Poziom 3)
Weź udział w zniszczeniu 6 zamków.
Odznaczenia na innych światach
|
|