Mapa Ranking

zawistowskizawistowski

zawistowskizawistowski
Punkty:4.161
Ranking:1159
Pokonani przeciwnicy: 611.589 (711.)
Plemię: START


Wioski (1) Współrzędne P.
001-START
696|556 4.161
Odznaczenia bojowe
Grabieżca (Srebro - Poziom 3)

Splądruj surowce z innych wiosek 1.000 razy.


Rabuś (Srebro - Poziom 3)

Zrabuj łącznie 1.000.000 surowców.


Hetman (Brąz - Poziom 2)

Zaatakuj 25 innych graczy.


Przywódca (Brąz - Poziom 2)

Pokonaj łącznie 100.000 wrogich jednostek.


Śmierć bohatera (Brąz - Poziom 2)

Podczas wspierania innych wiosek strać 7.500 swoich jednostek.


Pechowiec

Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.


Pewny dowódca (Drewno - Poziom 1)

Wesprzyj innych graczy w bitwach 50 razy.


Pogromca szlachty (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj szlachcica w bitwie.


Pogromca zwiadowców (Drewno - Poziom 1)

Odeprzyj 25 ataków zwiadowców.


Rzeźnik (Drewno - Poziom 1)

Zniszcz całkowicie 25 wrogich armii.


 
Odznaczenia społeczne
Ukochany druh (Srebro - Poziom 3)

Zawrzyj 50 przyjaźni.


Towarzysz broni (Brąz - Poziom 2)

Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 60 dni.


 
Odznaczenia rozwoju
Bibliotekarz (Srebro - Poziom 3)

Znajdź 9 unikalnych manuskryptów.


Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)

Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.


Architekt (Brąz - Poziom 2)

Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!


Człowiek interesu (Brąz - Poziom 2)

Wymień towary na rynku 100 razy.


Król punktów (Brąz - Poziom 2)

Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.


Mistrz rekrutacji (Brąz - Poziom 2)

Zrekrutuj łącznie 5.000 jednostek!


Zbieracz (Brąz - Poziom 2)

Zbierz łącznie 10.000 surowców.


Archeolog (Drewno - Poziom 1)

Odkryj 2 unikalne relikty.


Kompania braci (Drewno - Poziom 1)

Posiadaj 2 rycerzy.


Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)

Wykonaj 40 zadań!


Poza czasem (Drewno - Poziom 1)

Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 15 razy!


Zdobywca kontynentu (Drewno - Poziom 1)

Dostań się do czołowej 100 kontynentu!


 
Odznaczenia inne
Bitwa o barykady: Masz już go?

Bądź liderem dziennego rankingu na koniec dnia wydarzenia.


Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe

Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.


Oblężenie zamku: Szybkie wiosła!

Prowadź w rankingu ostrzału morskiego gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.


Oblężenie zamku: Dołącz do zabawy! (Brąz - Poziom 2)

Zdobądź 5.000 medali by pomóc swemu plemieniu.


Oblężenie zamku: Wódz oblężenia (Drewno - Poziom 1)

Weź udział w zniszczeniu 2 zamków.