Psycho McB
Psycho McB
Punkty: 95. 215
Ranking: 123
Pokonani przeciwnicy:
75. 616 (515.)
Plemię:
tide
Wioski (24)
Współrzędne
P.
594|533
10. 311
594|535
7. 860
598|531
6. 305
593|530
7. 141
572|531
4. 451
573|537
3. 510
573|533
8. 469
594|529
2. 088
594|531
2. 036
597|533
2. 568
595|538
2. 142
659|532
7. 872
663|533
4. 149
669|535
2. 695
668|530
2. 271
660|531
2. 100
655|541
3. 468
655|536
4. 782
666|530
5. 304
656|533
919
652|548
3. 042
659|530
526
659|531
654
660|532
552
Profil
Tekst osobisty
Dwa Kasztany za kierownicą.
Kasztany Razem Silne Auu:
jagodowy x markyzda - Kot i Kret w jednym to dopiero merge.
Kaka x Stylus Lepiej mieć ich po swojej stronie
NFZ lukasz Kiedyś wróg dziś Sojusznik jutro Brat - dobrze mieć kogoś w NFZ może poza kolejką wejdziesz kappa
SirrJozin "Swój chłop - tak się tylko mówi, Oczywiście jesteś mój chłop" :P
Pirackipirat -w pamięci naszej.
ozior Naczelny kasztan- wódz
Dla Paulinki
Odznaczenia bojowe
Grabieżca (Złoto - Poziom 4)
Splądruj surowce z innych wiosek 10. 000 razy.
Rabuś (Srebro - Poziom 3)
Zrabuj łącznie 1. 000. 000 surowców.
Hetman (Drewno - Poziom 1)
Zaatakuj 10 innych graczy.
Niszczyciel murów (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz taranami 25 poziomów murów obronnych.
Pechowiec
Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.
Podbój (Drewno - Poziom 1)
Podbij łącznie 5 wiosek.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Pogromca szlachty (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj szlachcica w bitwie.
Przywódca (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj łącznie 10. 000 wrogich jednostek.
Samobój (Drewno - Poziom 1)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 10 jednostek.
Udana rezerwacja (Drewno - Poziom 1)
Podbij 5 zarezerwowanych wiosek.
Śmierć bohatera (Drewno - Poziom 1)
Podczas wspierania innych wiosek strać 1. 000 swoich jednostek.
Odznaczenia społeczne
Mentor (Złoto - Poziom 4)
Jako mentor wytrenuj 8 uczniów.
Ukochany druh (Brąz - Poziom 2)
Zawrzyj 15 przyjaźni.
Filantrop (Drewno - Poziom 1)
Podaruj subskrypcję Premium 1 graczowi.
Towarzysz broni (Drewno - Poziom 1)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 30 dni.
Odznaczenia rozwoju
Archeolog (Złoto - Poziom 4)
Odkryj 15 unikalnych reliktów.
Bibliotekarz (Srebro - Poziom 3)
Znajdź 9 unikalnych manuskryptów.
Mistrz rekrutacji (Srebro - Poziom 3)
Zrekrutuj łącznie 50. 000 jednostek!
Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.
Zbieracz (Srebro - Poziom 3)
Zbierz łącznie 10. 000. 000 surowców.
Architekt (Brąz - Poziom 2)
Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!
Człowiek interesu (Brąz - Poziom 2)
Wymień towary na rynku 100 razy.
Kompania braci (Brąz - Poziom 2)
Posiadaj 4 rycerzy.
Król punktów (Brąz - Poziom 2)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5. 000 punktów.
Poza czasem (Brąz - Poziom 2)
Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 100 razy!
Uzdolniony student (Brąz - Poziom 2)
Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 50.
Fortuna i chwała (Drewno - Poziom 1)
Masz przy sobie 2 relikty!
Jesteś wynalazcą? (Drewno - Poziom 1)
Ulepsz 5 reliktów.
Krezus (Drewno - Poziom 1)
Wybij 50 złotych monet.
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Należy do skarbca (Drewno - Poziom 1)
Zdobądź 10 reliktów!
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 13)
Graj w Plemiona przez 13 lat.
Bitwa o barykady: Detektyw (Złoto - Poziom 4)
Pokonaj 100% przeszkód.
Bitwa o barykady: Drapieżnik (Złoto - Poziom 4)
Pokonaj 180. 000 jednostek wroga w Bitwie o barykady.
Bitwa o barykady: Masz już go?
Bądź liderem dziennego rankingu na koniec dnia wydarzenia.
Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe
Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.
Czarodziejskie Plemiona: Stały klient (Drewno - Poziom 1)
Odwiedź czarodziejską galerię 5 razy
Odznaczenia na innych światach
Od najnowszego do najstarszego
Od najstarszego do najnowszego
Alfabetycznie od A do Z
Alfabetycznie Z-A